home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / server~1.zip / _MODULES.QH < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  2KB  |  68 lines

  1. /*
  2. **
  3. ** _modules.qh (Modules Header, 1.2)
  4. **
  5. ** Copyright (C) 1996 Johannes Plass
  6. ** 
  7. ** This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. ** it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. ** the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. ** (at your option) any later version.
  11. ** 
  12. ** This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. ** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. ** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. ** GNU General Public License for more details.
  16. **
  17. ** You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. ** along with this program; if not, write to the Free Software
  19. ** Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  20. ** 
  21. ** Author:   Johannes Plass (plass@dipmza.physik.uni-mainz.de)
  22. **
  23. */
  24.  
  25. float USE_MODULE_BURN            = 1;
  26. float USE_MODULE_DRONE            = 1;
  27. float USE_MODULE_EXITRULES        = 1;
  28. float USE_MODULE_INIT            = 0;
  29. float USE_MODULE_KICKSUICIDER        = 1;
  30. float USE_MODULE_LEVELSELECT        = 1;
  31. float USE_MODULE_LIGHTNING        = 1;
  32. float USE_MODULE_MESSAGES        = 1;
  33. float USE_MODULE_MOTD            = 1;
  34. float USE_MODULE_OBSERVER        = 1;
  35. float USE_MODULE_PROTECT        = 1;
  36. float USE_MODULE_RANK            = 1;
  37. float USE_MODULE_RANDOM            = 1;
  38. float USE_MODULE_SERVERHELP        = 1;
  39. float USE_MODULE_SKIN            = 1;
  40. float USE_MODULE_SERVERCONSOLE        = 1;
  41. float USE_MODULE_SHRAPNEL        = 1;
  42. float USE_MODULE_VOTE            = 1;
  43. float     USE_SUBMODULE_VOTE_EXIT    = 1;
  44. float     USE_SUBMODULE_VOTE_EXITRULES    = 1;
  45. float USE_MODULE_WELDGUN        = 1;
  46.  
  47. float MODULES_WEAPON_ROCKET             = 1;
  48. float MODULES_WEAPON_DRONE              = 2;
  49. float MODULES_WEAPON_SHRAPNEL           = 4;
  50. float MODULES_WEAPON_WELD               = 8;
  51. float MODULES_WEAPON_BURN               = 16;
  52. float MODULES_WEAPON_NAILGUN            = 32;
  53.  
  54. .float modules_level_inited;
  55. .float modules_level_entertime;
  56. .float modules_weapon;
  57. .float modules_killweapon;
  58.  
  59. void(entity player) ModulesInitModules;
  60. void(entity player) ModulesShowInfo;
  61. void(entity player) ModulesShowLevelInfo;
  62. void(entity player) ModulesShowActiveModules;
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.